输入对象(InputObject)

你可以定义一个对象作为参数类型,GraphQL称之为Input Object,输入对象的定义方式和简单对象很像,不同的是,简单对象只能用于输出,而输入对象只能用于输入。

你也通过可选的#[graphql]属性来给字段添加描述,重命名。


#![allow(unused)]
fn main() {
use async_graphql::*;

#[derive(InputObject)]
struct Coordinate {
    latitude: f64,
    longitude: f64,
}

struct Mutation;

#[Object]
impl Mutation {
    async fn users_at_location(&self, coordinate: Coordinate, radius: f64) -> Vec<User> {
        // 将坐标写入数据库
        // ...
    }
}
}

泛型

如果你希望其它类型能够重用InputObject,则可以定义泛型的InputObject,并指定具体的类型。

在下面的示例中,创建了两种InputObject类型:


#![allow(unused)]
fn main() {
#[derive(InputObject)]
#[graphql(concrete(name = "SomeName", params(SomeType)))]
#[graphql(concrete(name = "SomeOtherName", params(SomeOtherType)))]
pub struct SomeGenericInput<T: InputType> {
    field1: Option<T>,
    field2: String
}
}

注意:每个泛型参数必须实现InputType,如上所示。

生成的SDL如下:

input SomeName {
  field1: SomeType
  field2: String!
}

input SomeOtherName {
  field1: SomeOtherType
  field2: String!
}

在其它InputObject中使用具体的泛型类型:


#![allow(unused)]
fn main() {
#[derive(InputObject)]
pub struct YetAnotherInput {
    a: SomeGenericInput<SomeType>,
    b: SomeGenericInput<SomeOtherType>,
}
}

你可以将多个通用类型传递给params(),并用逗号分隔。